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Marcos Albino

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Tópico sobre o Xbox, console da Microsoft.

 

 

Editado por E.R
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Microsoft volta atrás e Xbox One rodará usados e funcionará offline

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Microsoft voltará atrás de seus planos anunciados anteriormente para o Xbox One.

A Microsoft voltará atrás e removerá todas as políticas que restringem o uso do Xbox One offline e suas limitações relativas ao compartilhamento de jogos em disco. Segundo a companhia, a medida foi tomada em resposta ao feedback da sua comunidade de fãs.

Durante a E3 2013, a Sony anunciou que o principal concorrente do Xbox One, o PS4, não seria restringido por nenhuma das políticas que tinham sido anunciadas anteriormente pela Microsoft.

No novo plano da empresa, uma conexão online só será necessária para configurar o console uma primeira vez, de forma que todos os jogos, baixados ou em disco, funcionarão tanto com ou sem acesso à internet. Além disso, travas de região e as imposições que impossibilitam a troca e o empréstimo livre de games também serão removidas.

Veja o que mudará no Xbox One em comparação com as informações anunciadas originalmente pela Microsoft:

. Sem exigência de conexão online para rodar jogos

. O console não precisará efetuar checagens online à cada 24 horas

. Sem bloqueio de região

. Sem restrições para emprestar jogos

. Sem restrições para rodar jogos usados

. Conexão online será pedida somente na configuração do console

. Todos os jogos baixados rodarão tanto online quanto offline

. Assim como no X360, o disco deve estar no leitor para rodar o game


As informações foram confirmadas pela Microsoft nesta página, em inglês, através de um comunicado oficial redigido pelo diretor da divisão Xbox da empresa, Don Mattrick.

Veja uma tradução integral do comunicado:

"Seus comentários importam - atualização sobre o Xbox One

Na última semana, durante a E3, toda a empolgação, criatividade e o futuro da nossa indústria estava em exposição para uma audiência global.
Para nós, o futuro vem na forma do Xbox One, um sistema projetado para ser o melhor lugar para jogar games neste ano e pelos muitos anos adiante. Como já faz parte do nosso legado com Xbox, projetamos o sistema para tirar total vantagem dos avanços da tecnologia a fim de entregar uma experiência inovadora em termos de controles e diversão. Imaginamos todo um novo conjunto de benefícios, como maior mobilidade, compartilhamento com a família e novas formas de testar e comprar jogos. Acreditamos nos benefícios de um futuro digital, conectado.
Desde que revelamos nossos planos para o Xbox One, meu time e eu ouvimos diretamente de muitos de vocês, lemos seus comentários e escutamos seu feedback. Eu gostaria de aproveitar a oportunidade hoje para agradecer a todos vocês pela ajuda em nos ajudar a reformar o futuro do Xbox One.
Vocês nos contaram o tanto que amam a flexibilidade que existe hoje com jogos em disco. A possibilidade de emprestar, compartilhar e revender esses jogos à vontade é de incrível importância para vocês. Também é importante para vocês a liberdade de jogar offline, por quanto tempo quiser, em qualquer lugar do mundo.
Então, hoje estou anunciando as seguintes mudanças para o Xbox One e como você pode jogar, compartilhar, emprestar e revender seus jogos exatamente da mesma maneira que você faz hoje em dia com o Xbox 360. Veja o que isso tudo significa:

. Uma conexão com a internet não vai ser exigida para jogar offline games de Xbox One -

Depois de uma ativação única com um novo Xbox One, você pode jogar qualquer game em disco sem precisar conectar online novamente. Não há exigência de conexão a cada 24 horas e você pode levar seu Xbox One para onde quiser e jogar seus jogos, exatamente como no Xbox 360.

. Trocar, emprestar, revender, dar de presente e alugar jogos em disco do mesmo jeito que você faz hoje -

Não haverá limitações para usar e compartilhar jogos, tudo vai funcionar da mesma maneira que no Xbox 360.
Além de comprar um disco de uma loja, você também pode fazer download de games da Xbox Live no dia de lançamento. Caso você escolha fazer download do game, você poderá jogá-lo offline do mesmo jeito que faz hoje em dia. Jogos de Xbox One serão jogáveis em qualquer console Xbox One - não haverá restrições regionais.
Essas mudanças vão afetar algumas das situações que anunciamos anteriormente sobre o Xbox One. O compartilhamento de jogos vai funcionar da mesma maneira que hoje em dia, você simplesmente compartilha o disco. Jogos adquiridos via download não poderão ser compartilhados ou revendidos. Além disso, da mesma maneira que hoje em dia, jogar games em disco exigirão ter o disco na bandeja de discos do console.
Aprecisamos muito sua paixão, apoio e boa vontade de desafiar os pressupostos do licenciamento digital e conectividade. Apesar de ainda acreditarmos que a maioria das pessoas vai jogar games online e acessar a nuvem tanto para jogos quanto entretenimento, daremos aos consumidores a escolha entre conteúdo em mídia física e digital. Nós ouvimos e escutamos alto e claro o comentário de que vocês querem o melhor dos dois mundos.
Obrigado mais uma vez por seus comentários sinceros. Nossa equipe continua comprometida a escutar, receber comentários e entregar um grande produto no final deste ano."

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  • 10 meses depois...

No Brasil, Xbox One sem Kinect custa R$ 2 mil, metade do PS4

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O modelo do Xbox One sem o Kinect será vendido por R4 2 mil no Brasil, metade do preço do PlayStation 4, da Sony, comercializado no país. O valor é R$ 300 a menos do que o modelo vendido com o sensor Kinect no país.
O PS4 é vendido por R$ 4 mil enquanto o Xbox One com Kinect custa R$ 2,3 mil.
O novo modelo será vendido a partir de junho, junto com o lançamento nos Estados Unidos, previsto para o dia 9 do mesmo mês.
O anúncio para o mercado brasileiro acontece horas depois de a empresa anunciar uma versão mais barata do videogame de nova geração sem o sensor de movimentos Kinect, o que nos Estados Unidos reduz em US$ 100 seu preço. Enquanto no Brasil o console custa a metade do rival, com a mudança o Xbox One fica com o mesmo preço do PS4, que é de US$ 400.
A empresa não informou se o Kinect do Xbox One será vendido de forma avulsa e qual o preço do acessório.
O preço de US$ 500, US$ 100 a mais do que o concorrente, foi um dos principais fatores para fazer com que a Sony largasse na frente nas vendas da nova geração. O PS4 já passou de 7 milhões de unidades vendidas no mundo enquanto o Xbox One tem 5 milhões de aparelhos vendidos. Os dois consoles foram lançados em novembro de 2013 com poucos dias de diferença.
Sem o Kinect, os usuários não podem usar comandos de voz para controlar o videogame e dentro de jogos, fazer ligações pelo Skype ou jogar títulos que usam o sensor de movimento como "Kinect Sports Rivals" e "Just Dance 2014". Todos os outros títulos e recursos do console, inclusive a possibilidade de se assistir TV pelo videogame, estão mantidos.
"Ouvimos que vocês querem mais opções ao comprar o Xbox One, por isso lançamos o console sem o Kinect. Mesmo assim, continuamos acreditando na nossa visão que o Kinect é parte importante dos nossos serviços. Mais de 80% dos nossos usuários usam os recursos do sensor todos os dias", disse Phil Spencer, chefe da área de Xbox na Microsoft.
Em junho a Microsoft passará a fazer a promoção Games with Gold, que dá games de graça para assinantes da rede Xbox Live no Xbox 360, no Xbox One. Ainda, aplicativos como Netflix, Twitch e outros, que hoje exigem ter uma conta Gold, não exigirão mais o recurso e qualquer usuário da Xbox Live poderá usar estes recursos.

http://g1.globo.com/tecnologia/games/noticia/2014/05/no-brasil-xbox-one-sem-kinect-custa-r-2-mil-metade-do-ps4.html

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  • 5 anos depois...

Halo.

A Microsoft confirmou que o jogo Halo Infinite chegará no final de 2020.

 

 

Editado por E.R
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  • 2 meses depois...

https://www.voxel.com.br/noticias/halo-infinite-cao-raca-pug-dublador-aliens-jogo_845953.htm

Ter celebridades emprestando suas vozes para personagens de grandes jogos tornou-se algo comum nos últimos anos.

No entanto, a desenvolvedora 343 Industries resolveu fazer diferente e trouxe um convidado animal para “atuar” em Halo Infinite.

Gyoza, um cão da raça pug, está ajudando a equipe de áudio a criar os sons da nova raça de alienígenas que vai aparecer na próxima aventura de Master Chief.

Assim, ele contribuiu com rosnados, arrotos, estalar de lábios e outros barulhos bem estranhos.

“Ele é o melhor amigo do diretor de arte técnica do nosso estúdio. Seus grunhidos, suas respirações e suas emoções certamente serão alguns dos sons interessantes em Halo Infinite”, revela a legenda do vídeo publicado no Instagram do jogo.

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  • 6 meses depois...

https://manualdosgames.com/halo-infinite-tera-35-horas-de-campanha-sugere-rumor/

Um vazador no 4chan afirma conhecer detalhes sobre a campanha para Halo : Infinite. 

Segundo o usuário, Halo : Infinite terá 25 missões e uma campanha de 20 horas.

O post também afirma que o jogo terá 35 missões adicionais que adicionarão 15 horas de tempo de jogo. 

Quanto ao enredo do jogo, os jogadores vão jogar como Master Chief em todas as missões principais. 

Editado por E.R
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  • 1 mês depois...
  • 3 semanas depois...
  • 1 mês depois...
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https://news.xbox.com/pt-br/2020/08/11/xbox-series-x-sera-lancado-em-novembro-com-milhares-de-jogos-que-abrangem-quatro-geracoes/

Hoje, anunciamos uma atualização da data de lançamento de Halo Infinite. Nossa visão no Xbox e na 343 Industries sempre foi oferecer o jogo Halo mais ambicioso de todos os tempos para nossos fãs, ao mesmo tempo em que equilibramos o bem-estar da equipe. Para isso, precisaremos de mais algum tempo para terminar o trabalho crítico necessário para lançar o game Halo Infinite, que virá em 2021.

Já o Xbox Series X será lançado globalmente em novembro de 2020. 

 

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https://www.eurogamer.pt/articles/2020-08-12-fas-pedem-a-microsoft-que-futuros-halo-sejam-entregues-a-outro-estudio

O adiamento de Halo Infinite gerou vários tipos de reações pela Internet fora.

Há quem defenda que é a melhor decisão possível, preferível a lançar um jogo que não está pronto.

Outros queixam-se que a Xbox Series X perdeu o seu jogo principal.

Outro tipo de reacção pode ser encontrada no Reddit da Xbox Series X, em que num dos tópicos mais populares e comentados das últimas horas, está um pedido à Microsoft para considerar entregar os futuros jogos da série Halo a outro estúdio que não seja a 343 Industries.

O tópico continua com uma retrospectiva aos jogos Halo lançados pela 343 Industries, sendo apontados diversos problemas com eles. 

Será que a 343 Industies vai conseguir inverter estas impressões negativas dos fãs com o lançamento de Halo Infinite em 2021 ?

 

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  • 1 mês depois...
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https://www.tecmundo.com.br/voxel/198360-microsoft-compra-bethesda-franquias-fallout-the-elder-scrolls.htm

A Microsoft informou, na manhã desta segunda-feira (21), a compra da ZeniMax Media, dona de uma série de empresas de games, entre elas a Bethesda, responsável pelas séries Fallout e The Elder Scrolls.

"Os jogos da Bethesda sempre tiveram um lugar especial no Xbox e no coração de milhões de jogadores em todo o mundo. Nossas equipes têm uma história estreita e antiga de trabalho conjunto, desde o incrível primeiro DOOM", informou a Microsoft.

 

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  • 4 semanas depois...
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https://www.xboxpower.com.br/2020/08/28/343-industries-desmente-rumor-sobre-cancelamento-de-halo-infinite-para-xbox-one/

Surgiu um rumor de que a 343 Industries estaria com problemas em trabalhar com a versão de Halo Infinite para o Xbox One, e que estariam pensando em aproveitar o adiamento do jogo para 2021 para cancelar de vez a versão para a atual geração, e focar apenas no Xbox Series X.

No entanto, segundo o próprio estúdio, isso não é verdade, e os planos seguem para que seja feito o lançamento cross-gen em 2021.

A informação foi compartilhada pelo gerente de comunidade, John Junyszek, que prontamente matou os rumores que circulavam.

 

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