Shigeru Miyamoto defendeu a produção de remakes como uma maneira de apresentar jogos antigos a públicos que não tiveram oportunidade de conhecê-los em seus lançamentos originais. A opinião foi apresentada em entrevista publicada na Famitsu Semanal nº 1957. “Os jovens de hoje não tiveram a oportunidade de conhecer os jogos de dez anos atrás. Faz sentido refazê-los para que se tornem mais acessíveis, atendendo a essa demanda”. Em 2026, a Nintendo lançou o remake de "Star Fox 64" e anunciou o remake de "The Legend of Zelda : Ocarina of Time". Fonte : https://universonintendo.com/miyamoto-defende-remakes-como-forma-de-apresentar-classicos-a-novos-publicos/