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Vídeos de Games

Featured Replies

Postado
Em 03/02/2018 às 21:28, Helenaldo disse:

@Fernando Nery Gamer sempre que for postar videos de jogos, use apenas esse tópico para postar, não precisa ficar criando um tópico novo para cada video, coloquei os três tópicos que você havia criado aqui, crie tópico apenas quando for postar nóticias ok :joinha:

Eu não sabia, me desculpe

 

Editado por Fernando Nery Gamer

  • 2 meses depois...
Postado

No ar as minhas aventuras em The Legend of Zelda, Majora's Mask 3D (A Lenda de Zelda, Máscara de Majora versão 3D), via canal Hyrule Legends.

Vídeo do capítulo 1:

Playlist

Postado
3 minutos atrás, Andy disse:

No ar as minhas aventuras em The Legend of Zelda, Majora's Mask 3D (A Lenda de Zelda, Máscara de Majora versão 3D), via canal Hyrule Legends.

Vídeo do capítulo 1:

 

 

Playlist (logo tem mais)

Esse é seu outro canal?

Postado
6 horas atrás, Chapolineto disse:

Esse é seu outro canal?

Não, mas eu também faço parte desse canal :D

  • 4 meses depois...
Postado

No ar as minhas aventuras em The Legend of Zelda, Ocarina of Time 3D (A Lenda de Zelda, Ocarina do Tempo versão 3D), via canal Hyrule Legends.

O vídeo já tinha sido publicado na sexta (31/08), mas só agora que eu tive tempo de anunciar aqui. E mais tarde, as 15 horas, será publicado o 2º capítulo.

Vídeo do capítulo 1:

Playlist

  • 3 meses depois...
Postado

No ar as minhas aventuras em The Legend of Zelda, A Link Between Worlds (A Lenda de Zelda, Um Elo Entre Mundos), via canal Hyrule Legends.

O vídeo já tinha sido publicado na segunda-feira da semana passada (03/12), mas só agora que eu tive tempo de anunciar aqui, e, até o fechamento deste post, já foram publicados quatro capítulos.

Vídeo do capítulo 1:

Playlist

  • 4 meses depois...
Postado
Em 16/02/2019 às 13:58, Marcelo Jungbluth disse:

Estou começando a fazer gameplays no meu canal. Já comecei dois jogos:

Super Mario Bros.

Playlist


The Simpsons: Hit & Run

Playlist

Se quiserem acompanhar, fiquem a vontade! :D

Acabei de me inscrever.

Postado
4 minutos atrás, Homessa disse:

Acabei de me inscrever.

Opa, muito obrigado! Espero que curta bastante. :joia:

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  1. E.R
    E.R respondeu ao tópico de E.R em Terreno Baldio
    Vitórias históricas do Flamengo na Libertadores 2025 : . Flamengo 1 x 0 Palmeiras (Libertadores 2025) . Flamengo 1 x 0 Racing (Libertadores 2025) . Flamengo 2 x 1 Estudiantes (Libertadores 2025)
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    E.R respondeu ao tópico de Victor235 em Venda da Esquina
  4. E.R

    SBT

    E.R respondeu ao tópico de Raphael em Todos Atentos Olhando pra TV
    Após seis anos da sua última temporada, o Fábrica de Casamentos voltará ao ar no SBT em 2026. Uma equipe de pré-produção já está na busca de histórias interessantes de noivos para a atração, que será exibida no horário nobre nos fins de semana. Segundo apurou a coluna, Ana Furtado, ex-Globo, tem negociações para apresentar a atração. Além do SBT, o Disney+, serviço de streaming da Disney, exibirá o programa. Fonte : https://f5.folha.uol.com.br/colunistas/outro-canal/2025/12/sbt-voltara-com-fabrica-de-casamentos-em-2026-ana-furtado-negocia-para-apresentar.shtml
  5. E.R
    E.R respondeu ao tópico de E.R em Games
    Um dos responsáveis pelo jogo Assassin’s Creed Shadows deixou um recado para os próximos estúdios que assumirem a franquia Assassin’s Creed : está na hora de colocar o parkour de volta nos holofotes. Simon Lemay-Comtois, diretor associado do jogo ambientado no Japão, afirmou que o sistema de movimentação precisa voltar a ser tratado como um pilar central da série. De acordo com o desenvolvedor, o aprendizado tirado do desenvolvimento de Assassin’s Creed Shadows é claro : a mobilidade precisa ser mais do que um complemento, especialmente em uma série que ficou conhecida justamente por suas acrobacias em telhados, escaladas fluidas e liberdade de movimentação em ambientes urbanos densos. Simon Lemay-Comtois reconheceu que a trilogia recente da saga, Origins, Odyssey e Valhalla, reduziu a importância do parkour em função dos enormes mapas de mundo aberto e da ênfase nos combates e na progressão de personagens. Com paisagens mais horizontais, como desertos e florestas, a verticalidade acabou deixada de lado. "Estamos tentando corrigir isso com atualizações pós-lançamento em Assassin’s Creed Shadows, além de reforçar internamente que o parkour ainda importa”, afirmou o diretor. “Queremos que isso volte a ser um diferencial”. Fonte : https://meups.com.br/noticias/parkour-voltar-destaque-assassins-creed/

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