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Need for Speed

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https://meups.com.br/noticias/novo-need-for-speed-e-adiado-para-2022/

A Electronic Arts anunciou o adiamento do próximo Need For Speed para 2022.

Em entrevista para o Polygon, Laura Miele, diretora de estúdios da EA, afirmou que as condições de trabalho remoto impostas pela pandemia, além da recente aquisição da Codemasters fizeram a publisher alterar os planos para com a série.

 

  • 3 meses depois...
  • 7 meses depois...
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Um novo Need for Speed desenvolvido pela Criterion, estreará no final de 2022, segundo o insider Tom Henderson.

O novo jogo da franquia de corridas da EA poderá ser lançado entre setembro e outubro.

Fonte : https://meups.com.br/noticias/need-for-speed-retorna-final-de-2022-insider/

 

  • 3 meses depois...
  • 1 mês depois...
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A Eletronic Arts já confirmou o lançamento do próximo jogo da série Need for Speed para o final deste ano, desenvolvido pela Criterion Games ao lado da Codemasters.

Há alguns meses atrás, o jornalista Jeff Grubb antecipou que este jogo será situado numa versão fictícia da cidade de Chicago chamada “Lake Shore City” e trará gráficos fotorrealistas misturados com anime.

Estes elementos de anime serão notados principalmente nos efeitos dos carros como por exemplo ventos atravessando os aerofólios.

Ele deve ser lançado somente para PCs e consoles de nova geração.

O jornalista Tom Henderson trouxe mais detalhes a tona, afirmando que o título do game pode ser Need for Speed : Unbound.

Porém ele não pode confirmar com 100% de precisão que este é o título final.

O anúncio oficial está previsto para a segunda metade do mês de Julho, ao lado de FIFA 23.

Fonte : https://meuxbox.com.br/noticias/need-for-speed-unbound-pode-ser-o-titulo-do-novo-jogo-da-franquia/

 

  • 3 meses depois...
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  1. Eu acho...
    Eu acho... respondeu ao tópico de Raphael em Fórum Único Chespirito
    Que imagem estranha da 1a parte do fotógrafo
  2. E.R
    E.R respondeu ao tópico de Raphael em Todos Atentos Olhando pra TV
    A Globo já começou a desenhar sua programação para a reta final de 2026 e uma das atrações confirmadas nos planos da emissora é uma nova temporada de “Chef de Alto Nível”. A previsão é que o reality gastronômico estreie em 27 de outubro de 2026 e permaneça no ar até 17 de dezembro de 2026. Ana Maria Braga segue à frente da competição, que ganhou uma nova edição após apresentar resultados considerados bastante positivos no mercado publicitário. Fonte : https://portalleodias.com/colunas/carla-bittencourt/mesmo-sem-virar-fenomeno-chef-de-alto-nivel-ganha-nova-temporada-na-globo
  3. Doutor Chimoltrúfio
    Doutor Chimoltrúfio respondeu ao tópico de Raphael em Fórum Único Chespirito
    Chaves: SP e Rede - Segunda-feira, 22 de junho de 2026 12:40 - Abertura: Chaves (1993) 12:40 - A máquina fotográfica - parte 1 (1977) 13:02 - O fotógrafo - parte 2 (1977)
  4. E.R
    E.R respondeu ao tópico de Victor235 em Venda da Esquina
  5. E.R
    E.R respondeu ao tópico de E.R em Games
    A Insomniac Games revelou uma extensa lista de recursos de acessibilidade para "Marvel’s Wolverine". Entre os destaques estão opções avançadas de personalização da dificuldade, assistências de jogabilidade e a possibilidade de pular determinados quebra-cabeças. Além dos níveis tradicionais de dificuldade, o jogo permitirá ajustar individualmente três aspectos da experiência : . Consciência em Furtividade – Ajusta a velocidade com que os inimigos detectam o jogador durante sequências de infiltração. . Vida dos Inimigos – Define a quantidade de pontos de vida dos adversários. . Dano dos Inimigos – Ajusta o dano causado pelos inimigos. As opções também incluem recursos para ampliar a acessibilidade durante a jogabilidade, como janelas de tempo maiores para esquivas e aparos, assistência em perseguições e assistência de navegação. Neste último caso, o sistema exibe uma trilha visual indicando a direção do objetivo ou do inimigo mais próximo. Outro destaque é a possibilidade de pular quebra-cabeças. Embora a Insomniac Games ainda não tenha detalhado em quais momentos o recurso poderá ser utilizado, os jogadores terão a opção de ignorar enigmas específicos caso encontrem dificuldades para avançar. O título também contará com configurações voltadas à personalização da violência exibida na tela. As opções incluem : . Predefinição de Violência – Agrupa diferentes configurações relacionadas a sangue dinâmico, desmembramentos e cura visceral. . Sangue Dinâmico – Ativa ou desativa a exibição de sangue durante a jogabilidade e as cenas cinematográficas. . Desmembramento – Ativa ou desativa desmembramentos durante o gameplay e aplica desfoque a essas cenas nas cinemáticas. . Cura Visceral – Ajusta o nível de danos físicos visíveis no corpo de Logan ao longo da campanha e das sequências narrativas. Fonte : https://meups.com.br/noticias/marvels-wolverine-pular-quebra-cabecas/

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