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Ao que tudo indica, o próximo Xbox, conhecido internamente pelo codinome “Project Helix”, pode seguir a mesma estratégia da Sony para o PlayStation de não ter mais mídia física.

A informação foi publicada pelo Windows Central, que afirma ter ouvido fontes familiarizadas com os planos da Microsoft. Caso o rumor se confirme, o uso de mídias físicas dependerá de um leitor externo.

Fonte : https://meups.com.br/noticias/junto-ps6-novo-xbox-deve-ser-apenas-digital/

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A CEO do Xbox, Asha Sharma, enviou um comunicado aos funcionários detalhando os motivos por trás da ampla reestruturação anunciada pela Microsoft.

Na mensagem, a executiva afirma que a divisão precisa “reiniciar” seus negócios diante de margens de lucro abaixo do esperado, do crescimento aquém das expectativas do Xbox Game Pass e da pior crise de hardware da história da indústria.

De acordo com a CEO do Xbox, a reestruturação será a maior já realizada na história do Xbox e resultará na eliminação de aproximadamente 3.200 empregos ao longo do ano fiscal de 2027.

Desse total, cerca de 1.600 cargos serão cortados imediatamente, enquanto quatro estúdios deixarão a estrutura da empresa.

No comunicado, Asha Sharma reconhece que as decisões são dolorosas, mas afirma que elas refletem a necessidade de corrigir problemas estruturais que se acumularam nos últimos anos.

De acordo com a executiva, o Xbox opera atualmente com margens de lucro entre três e dez vezes menores do que outras empresas comparáveis dos setores de plataformas e publicação.

Ela também destaca que a empresa entrou na atual geração de consoles com uma base instalada menor e custos operacionais mais elevados.

Asha Sharma afirma que a aposta no Xbox Game Pass, na estratégia multiplataforma e na expansão do catálogo gerou valor para a empresa, mas o crescimento desses negócios ficou abaixo do esperado. Como consequência, o Xbox continuou ampliando equipes e investimentos sem alcançar os resultados desejados.

“Nosso negócio hoje não está saudável“, escreveu a executiva. “Precisamos reiniciar o Xbox.”

A executiva confirmou que a Compulsion Games e a Double Fine Productions deixarão a administração da Microsoft para voltar a operar como estúdios independentes, mantendo suas propriedades intelectuais e os projetos em desenvolvimento.

Já a Ninja Theory e a Undead Labs passarão para uma nova administração, que ficará responsável por financiar a conclusão e a expansão de Senua’s Saga : Hellblade II e State of Decay 3, respectivamente.

Na França, a direção da Arkane Studios iniciou consultas com o conselho de trabalhadores para avaliar possíveis alternativas estratégicas.

Além disso, outras divisões, como Activision, Bethesda Softworks, Blizzard Entertainment, King, Mojang Studios e Xbox Game Studios também passarão por reduções e redirecionamento de investimentos. Apesar disso, Asha Sharma garantiu que nenhum jogo exclusivo anunciado publicamente será cancelado em razão da reestruturação.

Outro ponto destacado no comunicado é a simplificação da estrutura interna da Xbox. Algumas áreas da empresa possuem atualmente até 14 níveis hierárquicos, enquanto as equipes responsáveis pela plataforma cresceram cerca de 40 % desde o início da geração, mesmo com a redução da base de jogadores e do tempo de jogo.

Como parte da reorganização, a Microsoft pretende reduzir a hierarquia para um máximo de cinco níveis — e, quando possível, apenas três — além de diminuir os gastos com fornecedores em aproximadamente 50 %.

Asha Sharma também anunciou a criação do cargo de diretor de operações (COO), que será ocupado por Helen Chiang.

A executiva ficará responsável por supervisionar conteúdo, hardware, plataforma e serviços, centralizando as decisões estratégicas da divisão. A mudança busca tornar os investimentos mais eficientes e aumentar a responsabilidade pelos resultados.

Ao final da mensagem, a chefe da Xbox afirmou que as mudanças representam um passo para fortalecer a empresa no longo prazo.

“Essas mudanças visam um futuro maior para o Xbox, não um futuro menor.”

Asha Sharma concluiu dizendo que acredita que a próxima década será a maior da história dos videogames e reafirma a ambição de transformar o Xbox em uma plataforma capaz de alcançar mais de um bilhão de pessoas diariamente.

Fonte : https://centralxbox.com.br/2026/07/06/e-oficial-asha-sharma-confirma-demissoes-mudancas-em-quatro-estudios-e-explica-situacao-do-xbox/

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A massiva reestruturação interna promovida pela Microsoft na divisão Xbox atingiram também a id Software, responsável pela franquia "Doom".

95 funcionários da empresa devem ser demitidos.

O número assusta pois a empresa tinha 185 funcionários e mais da metade deverá sair da companhia.

Profissionais de longa data utilizaram o LinkedIn para confirmar suas saídas e lamentar o fim da colaboração intensa no ambiente de trabalho.

O artista conceitual principal Colin Geller, que estava na desenvolvedora há mais de 12 anos, foi um dos desligados pela Microsoft.

Fonte : https://www.comboinfinito.com.br/principal/xbox-demissoes-id-software-doom-the-dark-ages-revelations/

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A id Software já teria iniciado o desenvolvimento de um novo DOOM, mesmo após a recente onda de demissões promovida pela Microsoft.

A informação faz parte de uma reportagem publicada pelo jornalista Tom Warren, do The Verge.

Embora os cortes tenham atingido o estúdio de forma significativa, a id Software estaria nos estágios iniciais de produção de um novo título da série DOOM.

A informação reforça apuração anterior de Jason Schreier, da Bloomberg, que afirmou que a Zeni Max continuará investindo em algumas de suas principais franquias mesmo após a reestruturação da divisão Xbox.

A própria id Software também comentou recentemente sobre seu futuro após as demissões. Em comunicado oficial, o estúdio afirmou que, apesar dos desligamentos, ainda possui a equipe que seria necessária para continuar desenvolvendo os jogos e a tecnologia que marcaram sua trajetória durante todos estes anos no mercado.

A id Software destacou ainda que seu tamanho atual é semelhante ao da época em que produziu DOOM (2016).

Fonte : https://meups.com.br/noticias/apesar-da-crise-novo-doom-esta-sendo-feito/

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  1. RenatoCS
    RenatoCS respondeu ao tópico de Seu Furtado em Exibições Internacionais
    Lunes 24 de agosto: Teleamazonas Nacional Chapulín Colorado ✔️ Episodio 221 (1978): El sastrecillo valiente pt.1 El Chavo ✔️ Episodio 33 (1974): Todo por un pastel Teleamazonas Guayaquil Chapulín Colorado ✔️ Episodio 60 (1974): Los bebés ya no vienen de París, ahora vienen de Júpiter El Chavo ✔️ Episodio 116 (1976): Los toreros pt.2
  2. Raphael
    Raphael respondeu ao tópico de Raphael em Fórum Único Chespirito
    Outra coisa que sempre achei misterioso é por quê o começo do Atropelamento de 75 já era cortado antes de 1992, o máximo que temos é uma gravação de 1990. Não temos a dublagem do diálogo do Chaves com a velha, me intriga saber desde quando esse corte existe, se em 1984 a cópia enviada pela Televisa já era assim ou não, se esse começo chegou a receber dublagem naquela época.
  3. Toto Lascurain Pompa y Pompa
    Sim, vou procurando mais, analisar o rosto do dançarino da Florinda Meza, perguntar para os fãs de Chespirito que já entrevistaram os atores ou até os que tem muito conhecimento em Chespirito.
  4. Toto Lascurain Pompa y Pompa
    Toto Lascurain Pompa y Pompa respondeu ao tópico de Toto Lascurain Pompa y Pompa em Fórum Único Chespirito
    Sim!☝🏿👀 Um dos amigos que tem o episódio disse que o nome do episódio de ¡Ah que Kiko! se chama "Kiko Solidário", e esse episódio não está na lista CH de ¡Ah que Kiko!, ou seja, é perdido mundial. 😃😃 Só falta encontrar esse episódio perdido, se alguém tiver ou se o amigo que tem o episódio puder revelar o episódio 🎉🎉
  5. Fbdooito
    Fbdooito respondeu ao tópico de Raphael em Fórum Único Chespirito
    Foi exatamente isso que eu teorizei há algum tempo no outro fórum, mas não levaram muito em conta. Seria a explicação mais plausível para o emblemático caso de "O mosquito": o esquete começa com áudio Maga, sem BGM, mas com o título narrado pelo Gastaldi. Aí vem o infame "corta fora, não vale nada isso", e, pouco depois, mudam para o áudio original. O esquete foi dublado, até vazam alguns segundos de sonoplastia, mas o resto do áudio foi apagado após a ordem. Porcamente, diga-se de passagem.

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