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Sonic The Hedgehog

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Após revelar Sonic Superstars como destaque da capa de agosto, a revista Game Informer trouxe uma prévia sobre os seis estágios iniciais do game.

O game terá sua própria identidade. Terá novas regiões exploráveis e zonas com mais possibilidades de exploração.

“Fases conhecidas como Green Hill apareceram em muitos jogos, mas isso era necessário do ponto de vista da história”, diz Takashi Iizuka, diretor criativo do Sonic Team. “Desta vez, o game se passa em uma ilha totalmente nova e nunca vista antes, planejamos estágios totalmente novos desde o início”.

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Bridge Island Zone

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A primeira zona de Sonic Superstars, Bridge Island, apresenta uma estética reminiscente, mas com um design único.

Com múltiplos caminhos e inimigos familiares, o jogo incentiva a exploração e oferece power-ups como escudo, ímã e tênis de corrida. 

Bridge Island é aquela sensação Sonic-y por excelência. Nós vemos a água; ela tem aquela sensação à beira-mar, tem cores vivas e é muito divertido correr. Parece muito fiel aos jogos clássicos do Sonic.

No Ato 2, a Bridge Island Zone passa do dia para o pôr do sol, enquanto traz mudanças dinâmicas no visual e na jogabilidade e cria uma variação divertida entre os atos da fase do jogo.

Após uma batalha de perseguição contra um peixe-robô no Ato 1, o Ato 2 apresenta uma luta contra Eggman em um andador com luvas de boxe. 

Speed Jungle Zone

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Speed Jungle Zone se destaca como um estágio veloz e divertido, com trepadeiras para triturar e lançar o personagem para o alto.

O Ato 1 apresenta uma luta de chefe contra um mosquito-robô que dispara arpões.

No Ato 2, o jogador tem acesso ao mapa-múndi, que permite selecionar diferentes zonas do jogo.

Nessa área central de Sonic Superstars, também é possível acessar a loja de personalização e trocar de personagens.

Além disso, Eggman retorna como chefe em uma bola impenetrável com braços de mira, mas é possível enganá-lo para que ele perfure sua própria engenhoca. 

Sky Temple Zone

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Sky Temple Zone tem apenas um Ato que leva cerca de nove minutos para ser concluído.

Sonic está flutuando no ar e temos todos esses ventiladores e essas outras engenhocas que estão explodindo coisas e mantendo as coisas flutuando. Sonic é capaz de cruzar essas pontes que estão quebrando.

Pinball Carnival Zone

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A zona Pinball Carnival apresenta grandes áreas de pinball com fogos de artifício e badniks baseados em morcegos, caranguejos e cangurus. O chefe do Ato 1 é um robô palhaço que pode ser derrotado girando os medalhões que ele coloca no campo de batalha.

No Ato 2, com Tails, a sensação de jogabilidade em Sonic Superstars muda completamente.

O primeiro ato, é durante o dia; é claro, é divertido, você realmente gosta de se divertir tendo aquela experiência, mas quando se torna à noite, vemos um tom diferente.

No Ato 2 da zona Pinball Carnival, ocorre a transição para a noite, com um tema de carnaval assombrado e badniks com estética fantasmagórica. Há uma sequência em que você pula em plataformas que avançam como uma montanha-russa, exigindo reflexos rápidos para sobreviver.

No final do Ato 2, é preciso enfrentar Eggman novamente, usando uma roleta para lançar bombas. 

Lagoon City Zone

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Lagoon City é a próxima zona, com suas ruínas submersas e toboáguas.

O Ato 1 ocorre acima da água, com ação de alta velocidade contra o cenário aquático, robôs baseados em insetos aquáticos e vermes subaquáticos, além dos robôs de nuvem do Sky Temple. 

No Ato 2, há sequências subaquáticas onde a habilidade de nadar de Tails é útil.

O chefe do Ato 2 é uma máquina trituradora controlada por Eggman, onde é necessário evitar seus ataques de perfuração para danificá-lo. Após a batalha, há um estágio específico para a personagem Amy.

Sand Sanctuary

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Sand Sanctuary Zone traz semelhanças com a Sandopolis Zone de Sonic 3 & Knuckles. Ao longo do estágio, uma cobra gigante está presente, proporcionando situações de plataforma únicas.

O jogador enfrenta Eggman pela última vez na Sand Sanctuary Zone. Eggman está em uma máquina de perfuração semelhante aos robôs Grounder.

Fonte : https://meups.com.br/noticias/previa-sonic-superstars-6-primeiras-zonas/

 

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A SEGA atualizou o número de vendas de suas principais franquias e confirmou um novo trimestre de sucesso para a série Sonic. 

Entre abril e junho de 2023, mais de 1,2 milhão de cópias de jogos do ouriço-azul foram comercializadas globalmente.

Fonte : https://meups.com.br/noticias/mais-12-milhao-de-jogos-de-sonic-vendidos/

 

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Sonic Superstars não terá Shadow, no entanto, uma nova inimiga fará parte do elenco.

Trip, personagem inédita no universo da franquia inventada por Naoto Ohshima, trará uma maior profundidade à história que os desenvolvedores pretendem contar.

Trip se juntará a Dr. Eggman e Fang, já confirmados anteriormente, para dificultar a vida dos heróis. 

Naoto Ohshima e Takashi Iizuka, chefe da Sonic Team, supervisionaram o processo de produção e chegaram à conclusão de que um trio era necessário.

Takashi Iizuka, em entrevista à Game Informer, disse que espera uma boa reação dos fãs com a chegada da vilã :

"Nós realmente queríamos apresentá-la de uma forma que se encaixasse naquele jeito clássico de contar histórias. Achamos que as pessoas gostarão de encontrar com Trip ao longo da história e gostarão de vê-la como um dos vilões".

Fonte : https://meups.com.br/noticias/trip-nova-inimiga-de-sonic-superstars/

 

  • 3 semanas depois...
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"Sonic Superstars" finalmente teve revelada sua data de lançamento : 17 de outubro de 2023.

 

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A SEGA anunciou uma edição limitada do jogo Sonic Superstars para a Ásia. 

Nela vai vir um stand de acrílico, um bonequinho de 8 cm, uma ilustração autografada e o jogo.

 

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As duas capas da edição de mídia física do jogo "Sonic Superstars" foram divulgadas.

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A atualização do "Sonic Frontiers" é muito grande com uma DLC, quase 9 GB a mais de jogo.

 

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  1. Helenaldo
    Helenaldo respondeu ao tópico de Andy em Todos Atentos Olhando pra TV
    Lembro demais do novo Pica-pau no bom dia e Cia, por sinal gostava bem mais deste do que do pica pau clássico que nessa época eu lembro que era tapa buraco naquela faixa local do festival de desenhos na globo, não sei se passava nas afiliadas, mas na parabólica era exibido. Lembro que até pokémon foi exibido lá na mesma época que a redetv passava as primeiras temporadas. Por sinal, o novo Pica-pau quando estreou na Record o horário era ótimo, tempos de ouro dos desenhos na tv aberta passando no final de tarde, hoje em dia só resta saudades.
  2. Jacinto
    Jacinto respondeu ao tópico de Andy em Todos Atentos Olhando pra TV
    Verdade. É curioso como em 2006 o SBT teve uma perda gigantesca no seu acervo de desenhos...Universal saindo levando junto o Pica-Pau, Popeye saindo, Disney saindo com todos os desenhos, umas perdas que deixou meio que um vazio. Os últimos desenhos da Disney ainda passavam em 2006 como 101 Dálmatas, TeAmo Supremo, O Livro do Pooh, Lloyd no Espaço, O Point do Mickey, e também Moranguinho que era da DIC, mas a Disney encomendou a dublagem do desenho na versão brasileira, isso na versão recente, dos anos 2000. Por isso Moranguinho só durou um ano no SBT. Mas até que conseguiram dar uma boa suprida na grade e acervo de 2007 a 2009, voltando com uns clássicos da HB, Warner e Cartoon, fora algumas poucas novidades. Raphael, você falando do Sábado Animado páginas atrás, e é curioso como nessa época as primeiras horas eram destinadas mais ao público mais infantil, com versões Kids de desenhos como, O Pequeno Scooby-Doo, Tom & Jerry Kids, Os Filhos da Pantera-Cor-De-Rosa, A Turminha do Zé Colméia, Baby Looney Tunes, TeAmo Supremo, e alguns mais infantis como Moranguinho (live action e desenho), O Livro do Pooh, Os Cãezinhos do Canil, misturados com outros, e depois nas últimas horas desenhos com um público mais adolescente, como Lloyd no Espaço, Krypto, o Super Cão, Megas XLR, Duck Dodgers, desenhos da Mattel como Polly Pocket, etc...
  3. Raphael
    Raphael respondeu ao tópico de Andy em Todos Atentos Olhando pra TV
    Aproveitando que citou ele, nessa época de Julho/Agosto de 2006 o Novo Pica Pau estava nas últimas no Sbt, pois em 15/11/2006 estrearia na Record, tornando-se um marco de audiência, o que fez a Record pegar o Clássico também para estrear em Fevereiro de 2007. E note que nesses últimos tempos de 2006 do Novo Pica Pau no Sbt só ficavam reprisando a 2ª Temporada incansavelmente, enquanto haviam colocado a 1ª na geladeira em 2004 após muitas reprises, enquanto a 3ª Temporada jamais passou no Sbt e só estreou na Record em Fevereiro de 2007 ás 18h enquanto o Clássico passava ás 13h. --------- Falando em despedidas, essa época de 2006 também foram as últimas exibições do Popeye no Sbt, a fase de 1960 exibida desde os anos 80 na emissora, com cópias de imagem velha. Depois a Record também o pegou no primeiro semestre de 2007, desta vez cópias remasterizadas, para intercalar com o Pica Pau das 13h, enquanto a fase de 1981 do Popeye intercalava ás 18h. Depois de 2006, Popeye de 1960 só voltou ao Sbt em 2018, ficou até 2019, saiu de novo, voltou um pouquinho em 2020 e morreu de vez em 2021, última exibição em 16/03/2021 (anotação no link). Desenho animado é história.
  4. RenatoCS
    RenatoCS respondeu ao tópico de Seu Furtado em Exibições Internacionais
    Jueves 30 de abril: Teleamazonas Nacional Chapulín Colorado ✔️ Episodio 130 (1976): La apuesta / Las caricaturas me hacen llorar El Chavo ✔️ Episodio 193 (1978): Amar a los enemigos Teleamazonas Guayaquil Chapulín Colorado ✔️ Episodio 243 (1979): El disfraz, el antifaz y algo más pt.2 El Chavo ✔️ Episodio 44 (1974): La cuenta / Los pantalones de Don Ramón Mañana habrá fútbol en la tarde, por lo que solo tendremos un episodio del Chavo que saldrá 1 hora después del horario regular
  5. E.R
    E.R respondeu ao tópico de Victor235 em Venda da Esquina

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