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Sonic The Hedgehog

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Após revelar Sonic Superstars como destaque da capa de agosto, a revista Game Informer trouxe uma prévia sobre os seis estágios iniciais do game.

O game terá sua própria identidade. Terá novas regiões exploráveis e zonas com mais possibilidades de exploração.

“Fases conhecidas como Green Hill apareceram em muitos jogos, mas isso era necessário do ponto de vista da história”, diz Takashi Iizuka, diretor criativo do Sonic Team. “Desta vez, o game se passa em uma ilha totalmente nova e nunca vista antes, planejamos estágios totalmente novos desde o início”.

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Bridge Island Zone

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A primeira zona de Sonic Superstars, Bridge Island, apresenta uma estética reminiscente, mas com um design único.

Com múltiplos caminhos e inimigos familiares, o jogo incentiva a exploração e oferece power-ups como escudo, ímã e tênis de corrida. 

Bridge Island é aquela sensação Sonic-y por excelência. Nós vemos a água; ela tem aquela sensação à beira-mar, tem cores vivas e é muito divertido correr. Parece muito fiel aos jogos clássicos do Sonic.

No Ato 2, a Bridge Island Zone passa do dia para o pôr do sol, enquanto traz mudanças dinâmicas no visual e na jogabilidade e cria uma variação divertida entre os atos da fase do jogo.

Após uma batalha de perseguição contra um peixe-robô no Ato 1, o Ato 2 apresenta uma luta contra Eggman em um andador com luvas de boxe. 

Speed Jungle Zone

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Speed Jungle Zone se destaca como um estágio veloz e divertido, com trepadeiras para triturar e lançar o personagem para o alto.

O Ato 1 apresenta uma luta de chefe contra um mosquito-robô que dispara arpões.

No Ato 2, o jogador tem acesso ao mapa-múndi, que permite selecionar diferentes zonas do jogo.

Nessa área central de Sonic Superstars, também é possível acessar a loja de personalização e trocar de personagens.

Além disso, Eggman retorna como chefe em uma bola impenetrável com braços de mira, mas é possível enganá-lo para que ele perfure sua própria engenhoca. 

Sky Temple Zone

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Sky Temple Zone tem apenas um Ato que leva cerca de nove minutos para ser concluído.

Sonic está flutuando no ar e temos todos esses ventiladores e essas outras engenhocas que estão explodindo coisas e mantendo as coisas flutuando. Sonic é capaz de cruzar essas pontes que estão quebrando.

Pinball Carnival Zone

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A zona Pinball Carnival apresenta grandes áreas de pinball com fogos de artifício e badniks baseados em morcegos, caranguejos e cangurus. O chefe do Ato 1 é um robô palhaço que pode ser derrotado girando os medalhões que ele coloca no campo de batalha.

No Ato 2, com Tails, a sensação de jogabilidade em Sonic Superstars muda completamente.

O primeiro ato, é durante o dia; é claro, é divertido, você realmente gosta de se divertir tendo aquela experiência, mas quando se torna à noite, vemos um tom diferente.

No Ato 2 da zona Pinball Carnival, ocorre a transição para a noite, com um tema de carnaval assombrado e badniks com estética fantasmagórica. Há uma sequência em que você pula em plataformas que avançam como uma montanha-russa, exigindo reflexos rápidos para sobreviver.

No final do Ato 2, é preciso enfrentar Eggman novamente, usando uma roleta para lançar bombas. 

Lagoon City Zone

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Lagoon City é a próxima zona, com suas ruínas submersas e toboáguas.

O Ato 1 ocorre acima da água, com ação de alta velocidade contra o cenário aquático, robôs baseados em insetos aquáticos e vermes subaquáticos, além dos robôs de nuvem do Sky Temple. 

No Ato 2, há sequências subaquáticas onde a habilidade de nadar de Tails é útil.

O chefe do Ato 2 é uma máquina trituradora controlada por Eggman, onde é necessário evitar seus ataques de perfuração para danificá-lo. Após a batalha, há um estágio específico para a personagem Amy.

Sand Sanctuary

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Sand Sanctuary Zone traz semelhanças com a Sandopolis Zone de Sonic 3 & Knuckles. Ao longo do estágio, uma cobra gigante está presente, proporcionando situações de plataforma únicas.

O jogador enfrenta Eggman pela última vez na Sand Sanctuary Zone. Eggman está em uma máquina de perfuração semelhante aos robôs Grounder.

Fonte : https://meups.com.br/noticias/previa-sonic-superstars-6-primeiras-zonas/

 

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A SEGA atualizou o número de vendas de suas principais franquias e confirmou um novo trimestre de sucesso para a série Sonic. 

Entre abril e junho de 2023, mais de 1,2 milhão de cópias de jogos do ouriço-azul foram comercializadas globalmente.

Fonte : https://meups.com.br/noticias/mais-12-milhao-de-jogos-de-sonic-vendidos/

 

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Sonic Superstars não terá Shadow, no entanto, uma nova inimiga fará parte do elenco.

Trip, personagem inédita no universo da franquia inventada por Naoto Ohshima, trará uma maior profundidade à história que os desenvolvedores pretendem contar.

Trip se juntará a Dr. Eggman e Fang, já confirmados anteriormente, para dificultar a vida dos heróis. 

Naoto Ohshima e Takashi Iizuka, chefe da Sonic Team, supervisionaram o processo de produção e chegaram à conclusão de que um trio era necessário.

Takashi Iizuka, em entrevista à Game Informer, disse que espera uma boa reação dos fãs com a chegada da vilã :

"Nós realmente queríamos apresentá-la de uma forma que se encaixasse naquele jeito clássico de contar histórias. Achamos que as pessoas gostarão de encontrar com Trip ao longo da história e gostarão de vê-la como um dos vilões".

Fonte : https://meups.com.br/noticias/trip-nova-inimiga-de-sonic-superstars/

 

  • 3 semanas depois...
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"Sonic Superstars" finalmente teve revelada sua data de lançamento : 17 de outubro de 2023.

 

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A SEGA anunciou uma edição limitada do jogo Sonic Superstars para a Ásia. 

Nela vai vir um stand de acrílico, um bonequinho de 8 cm, uma ilustração autografada e o jogo.

 

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As duas capas da edição de mídia física do jogo "Sonic Superstars" foram divulgadas.

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A atualização do "Sonic Frontiers" é muito grande com uma DLC, quase 9 GB a mais de jogo.

 

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  1. E.R
    E.R respondeu ao tópico de E.R em Games
    A Insomniac Games revelou uma extensa lista de recursos de acessibilidade para "Marvel’s Wolverine". Entre os destaques estão opções avançadas de personalização da dificuldade, assistências de jogabilidade e a possibilidade de pular determinados quebra-cabeças. Além dos níveis tradicionais de dificuldade, o jogo permitirá ajustar individualmente três aspectos da experiência : . Consciência em Furtividade – Ajusta a velocidade com que os inimigos detectam o jogador durante sequências de infiltração. . Vida dos Inimigos – Define a quantidade de pontos de vida dos adversários. . Dano dos Inimigos – Ajusta o dano causado pelos inimigos. As opções também incluem recursos para ampliar a acessibilidade durante a jogabilidade, como janelas de tempo maiores para esquivas e aparos, assistência em perseguições e assistência de navegação. Neste último caso, o sistema exibe uma trilha visual indicando a direção do objetivo ou do inimigo mais próximo. Outro destaque é a possibilidade de pular quebra-cabeças. Embora a Insomniac Games ainda não tenha detalhado em quais momentos o recurso poderá ser utilizado, os jogadores terão a opção de ignorar enigmas específicos caso encontrem dificuldades para avançar. O título também contará com configurações voltadas à personalização da violência exibida na tela. As opções incluem : . Predefinição de Violência – Agrupa diferentes configurações relacionadas a sangue dinâmico, desmembramentos e cura visceral. . Sangue Dinâmico – Ativa ou desativa a exibição de sangue durante a jogabilidade e as cenas cinematográficas. . Desmembramento – Ativa ou desativa desmembramentos durante o gameplay e aplica desfoque a essas cenas nas cinemáticas. . Cura Visceral – Ajusta o nível de danos físicos visíveis no corpo de Logan ao longo da campanha e das sequências narrativas. Fonte : https://meups.com.br/noticias/marvels-wolverine-pular-quebra-cabecas/
  2. E.R

    SBT

    E.R respondeu ao tópico de Raphael em Todos Atentos Olhando pra TV
    A CBF (Confederação Brasileira de Futebol) começou a abrir rodadas de negociação com empresas de comunicação para tratar do novo contrato de transmissão da Copa do Brasil no ciclo que vai de 2027 a 2030. Segundo apurou a coluna, Globo, SBT, Record, Amazon, TNT Sports, Paramount e Disney foram convidadas a participar da discussão sobre a aquisição dos direitos de exibição do torneio. A Cazé TV foi descartada pela CBF e não foi procurada. No entanto, o YouTube chegou a ser consultado. Nos bastidores, a CBF alega que tem fortes problemas de relacionamento com a Livemode, uma das donas do projeto esportivo liderado por Casimiro Miguel. A intenção da CBF é fechar um contrato longo, de quatro anos. A ideia é fazer uma venda dividida, com os vencedores sabendo de antemão quantas partidas vão exibir e alternando escolhas de jogos importantes por rodadas. A CBF busca um recorde de arrecadação com o novo ciclo da Copa do Brasil, como informou o site Na Telinha. A estimativa mais otimista é a de chegar a R$ 1 bilhão. Atualmente, com Globo e Amazon, a CBF recebe algo em torno de R$ 700 milhões. Os direitos da Copa do Brasil têm relação direta com a premiação em dinheiro paga pela CBF pelas classificações por etapa e título. Só houve o salto para pagar em torno de R$ 60 milhões para o campeão pelo atual contrato, que termina em dezembro. Do total do acordo atual, a CBF retém um percentual, e a maior parte é usada nas cotas dos times. Somente o campeão, por exemplo, recebe R$ 78 milhões fixos, com o valor podendo ultrapassar os R$ 100 milhões, a depender da campanha. Fonte : https://f5.folha.uol.com.br/colunistas/outro-canal/2026/06/cbf-negocia-direitos-da-copa-do-brasil-com-seis-emissoras-e-descarta-cazetv.shtml - SBT devia tentar comprar jogos que a Globo não quer transmitir e podia transmitir alguns jogos na terça-feira, já que a Globo exibe os jogos que são na quarta-feira.
  3. E.R
    E.R respondeu ao tópico de E.R em Terreno Baldio
    Por estar se recuperando de uma lesão sofrida em maio, Arrascaeta ainda não estreou na Copa do Mundo e apenas viu o jogo do Uruguai no estádio no último domingo.
  4. Green Jerry

    SBT

    Green Jerry respondeu ao tópico de Raphael em Todos Atentos Olhando pra TV
    Já estão falando que isso não irá acontecer
  5. Helenaldo
    Helenaldo respondeu ao tópico de E.R em Terreno Baldio
    Argentina 2 x 0 Áustria Uma vez gênio, sempre gênio! Se ontem alguém ainda tinha coragem de questionar a genialidade do Messi, depois dos dois gols deles, agora sumiram todos! Não ironicamente, ele escolheu justo o aniversário dos 40 anos da "Lá Mano de Dios" para fazer história com a camisa da seleção Argentina, e nem mesmo o pênalti perdido no começo do jogo foi capaz de ofuscar a atuação lendária dele. Dois jogos, cinco gols e uma classificação antecipada para a segunda fase, senhores este é Lionel Messi, o maior artilheiro da história das copas. França 3 x 0 Iraque Se não fosse a tempestade na Philadelphia para atrasar o segundo tempo e ter esfriado de vez o jogo, ontem era papo de 5, 6 gols, o Mbappé segue na cola do Messi, e logo vai tomar o posto de maior artilheiro das copas, e nessa artilharia atual tá brigando bravamente também, dois jogos, quatro gols, se a França chegar até a final, imagine quantos ele ainda não fará?! Noruega 3 x 2 Senegal Se Messi e Mbappé podem festejar, porque o Halaand também não poderia? Mais uma partida onde ele foi decisivo e guarda mais dois pra brigar pela artilharia da copa, dois jogos, quatro gols também, essa briga pela artilharia tá bem animada. Apesar da vitória, a defesa da Noruega ainda continua muito vulnerável, se o Halaand não faz o terceiro logo após os senegaleses terem diminuído o marcador, iriam tomar o empate. Argélia 2 x 1 Jordânia O último jogo do dia que pra variar geral abriu mão pra dormir, como sempre guardou a resenha final, a seleção da Jordânia até teve o jogo nas mãos na primeira etapa quando abriu o placar, estava melhor que os argelinos. Mas na segunda etapa, a Argélia cresceu e eliminou a Jordânia com dois gols de bola aérea, de quase eliminados a uma chance real de ir para a segunda fase. Messi, Mbappé e Halaand pra variar deixaram o sarrafo lá no alto de novo com dois gols cada, estou ansioso para ver o que o senhor Cristiano Ronaldo vai aprontar contra a poderosa seleção do Uzbequistão.

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