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"Ghost of Yotei" terá “escala e escopo” similares ao conteúdo apresentado por seu antecessor, "Ghost of Tsushima".
A informação foi confirmada pela Sucker Punch, estúdio encarregado da franquia, em recente entrevista ao portal VGC.
Os elementos que cativaram os jogadores em Tsushima estarão presentes em Yotei em medidas semelhantes, incluindo a duração da história e os eventos paralelos do mundo aberto.
“Criamos o jogo com alguns dos números similares em termos de escala e escopo da última experiência em mente. Nesse sentido, achamos que é bem satisfatório, e tínhamos bons números como base”, explicou Jason Connell, diretor criativo do game.
“Sentimos que a experiência de jogar Ghost of Yotei, seja você alguém que passe só pela história ou goste de entrar na toca para explorar o mundo todo ou, ainda, um caçador hardcore de platina, é algo similar [a Ghost of Tsushima], assim esperamos, em termos de comprometimento de tempo”, concluiu o diretor.
Para que se tenha uma referência, é possível concluir o game anterior em cerca de 20 a 25 horas seguindo as missões principais e mais de 50 horas a quem quiser coletar tudo para ganhar o troféu de platina.
Fonte : https://flowgames.gg/ghost-of-yotei-tem-escopo-duracao-similares-tsushima/
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