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Relação realidade-diversão nos jogos

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Prefiro pensar que pesa muito na opinião de alguns sobre o assunto a questão do saudosismo, quando somos crianças tudo é novidade para nós e parece que tudo é divertido e fantástico, jogávamos aqueles jogos de 16 bits com cores saturadas satisfeitos porque realmente não sabíamos que podia ser melhor.

Mas, posso estar errado, talvez os jogos de antigamente realmente divirtam mais (pelo menos boa parte deles). Porque confesso que particularmente me gratifica mais uma jogatina de Donkey Kong Country 2 do que uma de Battlefield 3.

O que acontece é que o vídeo game foi cada vez mais ganhando reconhecimento como parte da nossa cultura, o que talvez tenha forçado a maioria das empresas a desviar o foco dos jogos lineares e convencionais pra começar a investir grandes lançamentos com histórias pesadas e aprofundadas, provavelmente daí tenha surgido títulos como Parasite Eve, Shenmue, Resident Evil, Silent Hill, Metal Gear, etc (sem citar os que vieram depois no PS2 como Rule of Rose e Shadow of Colossus). Não, eu não estou ignorando o fato de termos jogos com ótimas histórias e gráficos 16 bits, estou apenas dizendo que com o tempo acabaram virando prioridade. Se querem dizer que os jogos pararam de divertir a partir de algum momento da história, que seja a partir mais ou menos dessa época aí.

Editado por Bruce Dubber

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Não cheguei o jogar todos, mas pelo que dizem Resident Evil foi uma série que foi ficando pior com o tempo. Até tem alguns que preferem o 1 (que tem versão remasterizada) do que o 5 e o 6.

Gostei mais do 3 e do 4, dos que foram lançados recentes. Tem gente inclusive que já detesta o 4 por conta do "jeito novo", o 5 e o 6 então nem se fala...

Alias, o Resident 1 é difícil pra carai. :lol:

  • 8 anos depois...
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Vai ter um jogo em 2024 que promete ser um simulador de táxi.

Não sei como vai ser a jogabilidade, espero que seja bom.

Qualquer jogo, pra mim o mais importante é ter uma jogabilidade divertida.

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Estranho ver um tópico de 2015 que foi ressuscitado e não tem um comentário meu....
Acho que é pelo caso de eu não gostar de video-games. Aliás, fui moderador desta área nesse mesmo ano e não me lembro desse tópico.

O único video-game que joguei por um tempo na minha vida foram aqueles de 8 bits, isso lá pelo ano 2000. Eu nunca pedi um video-game aos meus pais, mas minha irmã tinha uns 8 anos e pediu um. Meu pai comprou o mais barato que tinha, uma replica do Nitendinho com jogos da década de 80. Acabei jogando o treco por um tempo, pois não durou muito.

Eu na época tinha uns 12 anos e o treco me divertia, mesmo eu sabendo que existia coisa mais moderna.
Gostava do Tetris, uns joguinhos de corrida, um outro com naves interplatenárias e um jogo de bilhar que tinha por lá. Além de alguns onde o personagem tinha que matar os vilões e seguir um caminho perigoso pra chegar a algum lugar.

Em 2004 eu comprei um PC usado e o antigo Dono deixou instalado uns jogos desses que tem a história e o personagem tem que completar as missões e tudo mais. Pela época já tinha umas coisas bem realistas nele, os cenários e os personagens eram bem feitos até. Sempre achei esse tipo de jogo estranho, nunca me fez sentido essa coisa de "realidade virtual". Não entendo a diversão disso, pois não me parece ter uma competitividade (que é algo divertido), o que tem no jogo é sobrevivência (igual a nossa vida real).

Entendo que as coisas vão pela época, quem é mais velho e pegou os jogos mais antigos se divertiram mais com eles, era outra pegada. E por causa da nostalgia criada, o sujeito ainda consegue se divertir com o treco mesmo depois de adulto.

Os mais novos vão pelo que se tem hoje e quando passar o tempo, acontece o mesmo que eu disse acima, mas por outro lado, se mostrar de início os jogos antigos a uma criança ela vai se divertir também caso ela não saiba que existe coisa mais moderna.
A questão é que existe a moda, ninguém quer ficar atrasado nas coisas. Quando eu estava jogando o video-game "antigo" citado ali em cima, até contei para os "amiguinhos" da escola na época, mas já fui contando em tom de deboche, pois já imaginei que poderia ser zoado. Na época falavam de Nintendo 64, PlayStation.

 

 

Postado
Em 25/12/2023 às 17:54, E.R disse:

Vai ter um jogo em 2024 que promete ser um simulador de táxi.

Não sei como vai ser a jogabilidade, espero que seja bom.

Qualquer jogo, pra mim o mais importante é ter uma jogabilidade divertida.

Deve ser o primeiro jogo lançado do algo do tipo em relação ao gênero.

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Atividades

  1. E.R
    E.R respondeu ao tópico de Marcos Albino em Venda da Esquina
    O ator Juca de Oliveira morreu aos 91 anos na madrugada deste sábado. O artista estava internado na Unidade de Terapia Intensiva (UTI) do Hospital Sírio-Libanês, em São Paulo, em decorrência de um quadro de pneumonia associado a uma condição cardiológica. Juca de Oliveira fez mais de 60 peças de teatro, 10 filmes e mais de 30 novelas, entre elas a novela "O Clone" em que fez o personagem Albieri, "Fera Ferida" em que interpretou o Professor Praxedes, "Avenida Brasil" onde interpretou Santiago, pai da vilã da Carminha e "Saramandaia", como o personagem João Gibão. Fonte : https://g1.globo.com/sp/sao-paulo/noticia/2026/03/21/morre-aos-91-anos-o-ator-juca-de-oliveira.ghtml
  2. Doutor Chimoltrúfio
    Doutor Chimoltrúfio respondeu ao tópico de Valette em Exibições Internacionais
    Chapolin: México - Sábado, 21 de março de 2026 Horário de Brasília 09:02 - O mosquito biônico (1978) OBS: O episódio acima já havia sido apresentado pelo canal em 13/09/2025. 09:29 - O show deve continuar, parte um (1978) OBS: O episódio acima já havia sido apresentado pelo canal em 13/09/2025. 09:54 - O show deve continuar - parte 2 (1978) OBS: O episódio acima já havia sido apresentado pelo canal em 13/09/2025.
  3. E.R
    E.R respondeu ao tópico de Clark Kent em Venda da Esquina
    A fiscalização efetiva da aferição de idade nas redes sociais prevista no ECA Digital deve ocorrer apenas a partir de 2027, segundo cronograma divulgado pela ANPD (Agência Nacional de Proteção de Dados). A aferição de idade consiste no conjunto de métodos utilizados por plataformas digitais para verificar ou estimar a idade real de um usuário. A ANPD começa a desenhar um modelo restritivo para a verificação de idade —com limitações ao uso de biometria, veto à reutilização de dados pessoais e incentivo a sistemas que comprovem apenas se o usuário é maior de 18 anos, sem revelar sua identidade. As diretrizes aparecem em documento preliminar da autarquia. Um dos trechos indica que métodos baseados em reconhecimento facial ou biometria devem ser usados com cautela e apenas quando proporcionais ao risco, por envolverem dados considerados sensíveis pela legislação. Para a ANPD , esses sistemas aumentam a exposição de informações pessoais e exigem salvaguardas reforçadas. Antes dessa etapa, a agência estabeleceu prazos para a implementação dos mecanismos de verificação de idade no ambiente digital brasileiro. Cabe à ANPD definir o modelo e as fases de implantação dessas soluções. O objetivo central é equilibrar a segurança dos menores com a preservação de direitos fundamentais, como a privacidade e a proteção de dados pessoais. Neste mês, a ANPD publicou parâmetros iniciais para a adoção de mecanismos confiáveis de aferição de idade. O objetivo é reduzir incertezas, conferir segurança jurídica e previsibilidade aos agentes regulados, além de garantir que a implementação dessas tecnologias respeite a privacidade e a proteção de dados pessoais. O foco inicial do monitoramento recairá sobre as lojas de aplicativos (como Apple e Google) e sistemas operacionais (como Android e iOS). O ECA Digital entrou em vigor no dia 17 de março de 2026. Fonte : https://www1.folha.uol.com.br/cotidiano/2026/03/eca-digital-fiscalizacao-efetiva-de-afericao-de-idade-comeca-em-2027.shtml
  4. E.R
    E.R respondeu ao tópico de E.R em Games
  5. E.R
    E.R respondeu ao tópico de Victor235 em Venda da Esquina

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