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Super Mario

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Capa brasileira do jogo "Super Mario Bros. Wonder".

 

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Atualizando a lista de circuitos que podem chegar para a DLC de Mario Kart 8 :

. Rome Avanti (pista de Roma / Mario Kart Tour)
. Madrid Drive (pista de Madri / Mario Kart Tour)
. Dino Dino Jungle (Gamecube)
. Bowser Castle 3 (Super Nintendo)
. Mushroom Bridge (Gamecube)
. Koopa Troopa Beach (Nintendo 64)
. Luigi's Mansion (Nintendo DS)
. Wario Colosseum (Gamecube)
. Bowser´s Castle (Gameboy Advance)
. Shy Guy Bazaar (Nintendo 3DS)
. Neo Bowser City (Nintendo 3DS)
. Ghost Valley (Super Nintendo)
. Wario Shipyward (Nintendo 3DS)
. Toad´s Factory (Wii)
. Cheep Cheep Lagoon (Nintendo 3DS)
. Rainbow Road (Wii)
. Maka Wuhu (Nintendo 3DS)
. Airship Fortress (Nintendo DS) 

 

Editado por E.R

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A Nintendo revelou hoje que Charles Martinet não vão mais dublar o personagem Mario.

Em vez disso, ele representará a Nintendo como Mario Ambassador, o que significa que ele continuará viajando pelo mundo compartilhando seu amor pelos personagens icônicos da Nintendo.

Fonte : https://www.gamereactor.pt/mario-nao-sera-mais-dublado-por-charles-martinet-904383/

 

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Em 21/08/2023 às 11:28, E.R disse:
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A Nintendo revelou hoje que Charles Martinet não vão mais dublar o personagem Mario.

Em vez disso, ele representará a Nintendo como Mario Ambassador, o que significa que ele continuará viajando pelo mundo compartilhando seu amor pelos personagens icônicos da Nintendo.

Fonte : https://www.gamereactor.pt/mario-nao-sera-mais-dublado-por-charles-martinet-904383/

 

Quando eu assisti o trailer do próximo jogo do Mario, o Super Mario Bros. Wonder, eu sabia que tinha coisa "errada" aí.

A voz do Mario apresentada in-game era parecida, mas definitivamente não era o Charles Martinet. E, sinceramente, uma hora ele ia sair. Só achava que a Nintendo deveria ter feito uma despedida à altura. O cara não contribuiu apenas como a "voz do Mario". Ele deu uma identidade ao personagem, além de ter auxiliado nos bastidores também.

Mas, enfim... Será que o personagem também vai ser dublado na dublagem brasileira?

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Não sei se "Super Mario Wonder" vai ter dublagem em português, mas se tiver, que a Nintendo contrate o Raphael Rossatto para dublar o Mario.

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Mario vem passando por uma série de mudanças para atrair os filhos dos primeiros fãs do encanador bigodudo, quase 40 anos depois do lançamento do primeiro "Super Mario Bros.".

Com uma direção de arte mais moderna, um elenco de personagens diverso e um novo dublador, "Super Mario Bros. Wonder" é mais do que apenas mais um jogo do Mario. É um sinal do que a Nintendo almeja para o futuro de seu personagem mais famoso.

Já era mesmo hora de uma renovação. Com lançamento previsto para 20 de outubro de 2023, o jogo chegará às lojas mais de dez anos depois do último game 2D de plataforma totalmente novo para um console da Nintendo. O último, "New Super Mario Bros. U", foi lançado em novembro de 2012 no Wii U.

Para liderar esse projeto de reformulação, a Nintendo recorreu a Takashi Tezuka, lendário co-criador de Mario, e o programador veterano Shiro Mouri, diretor de "New Super Mario Bros. U Deluxe".

Como produtor e diretor de "Super Mario Bros. Wonder", respectivamente, os dois buscaram combater uma cultura enraizada de aversão a grandes mudanças na Nintendo. O objetivo era motivar os artistas que trabalharam no jogo a ousar mais no design e na animação dos personagens.

Em entrevista à Folha realizada com a ajuda de um tradutor providenciado pela Nintendo, Takashi Tezuka disse que há bastante tempo a Nintendo pensava em mudar a direção de arte dos jogos 2D do Mario, mas que algumas limitações os impediam disso. Em uma autocrítica, Takashi Tezuka afirmou que talvez a própria Nintendo tenha falhado em motivar seus artistas a arriscar mais e testar novos designs.

De acordo com o produtor de "Super Mario Bros. Wonder", o desenvolvimento do novo filme do Mario, lançado em abril de 2023, foi um dos fatores que ajudou a mostrar para os próprios artistas da Nintendo que eles poderiam seguir suas ideias para o personagem e ousar mais.

O resultado é um Mario bem mais gorduchinho e simpático que o dos seus últimos games.

As feições do personagem, assim como as animações, ganharam um aspecto de desenho animado, mais próximas às artes conceituais de games do fim dos anos 1980 e início dos 1990, como "Super Mario Bros. 3", do que o do visual de "Super Smash Bros.", por exemplo.

A Folha de S.Paulo foi convidada pela Nintendo para testar o novo jogo em Nova York por cerca de uma hora e pôde constatar que o novo design do personagem associado aos cenários coloridos deixa "Super Mario Bros. Wonder" visualmente atrativo para as crianças, mas de uma forma que também apela ao saudosismo. Tudo isso com o objetivo de fazer um jogo atrativo para todas as gerações.

Shiro Mouri afirmou à reportagem que possibilitar que filhos, pais e até avós joguem juntos e se divirtam foi um dos principais objetivos dos desenvolvedores desde os primeiros estágios de concepção do novo game. Essa ideia acabou moldando muitas das suas decisões para o título, a começar pela seleção de personagens jogáveis.

O diretor do game conta que a inclusão da princesa Daisy foi inspirada em parte em um problema familiar. Com duas filhas, ele via as meninas brigarem entre si para jogar como Peach. Com a inclusão de outra personagem feminina, Shiro Mouri diz esperar ter mais tranquilidade em seu lar e fazer o mesmo por outros pais em suas casas.

Durante o teste não foi possível saber muitos detalhes sobre a história do jogo nem visitar todos os seis mundos que compõem o Reino Flor, que substitui o tradicional Reino dos Cogumelos como cenário da aventura.

No entanto, a presença de Peach entre os personagens jogáveis indica que a Nintendo se afastou do ultrapassado enredo da princesa indefesa à espera de ser salva. Mudança importante para modernizar a história e deixá-la mais atraente para um público cada vez maior de jogadoras.

No total, são 12 personagens jogáveis, um recorde para a franquia Mario. Além das princesas Peach e Daisy e dos irmãos Mario e Luigi, o jogador pode escolher entre Toad amarelo, Toad azul, Ledrão, Toadette, Yoshi, Yoshi vermelho, Yoshi amarelo e Yoshi azul claro.

Diferentemente de outros títulos, os personagens não tem movimentos próprios - com exceção dos Yoshis e do Ledrão, que não sofrem danos (mas que também não se beneficiam de poderes especiais). Por outro lado, os jogadores podem modificar o comportamento deles por meio do novo sistema de insígnias. Esses itens dão vantagens como mostrar blocos secretos, pular mais alto e escalar paredes, entre outras, e funcionam também como um desafio extra para os jogadores que buscarem colecionar todas elas.

A mudança mais temida pelos fãs é a ausência nos créditos de Charles Martinet, que foi dublador oficial do Mario desde 1994. Sua aposentadoria do papel foi anunciada pela Nintendo no mês passado. O dublador passará a trabalhar como embaixador do personagem. A boa notícia é que, durante o jogo, a mudança na voz do personagem é imperceptível.

Outra boa novidade é a localização completa do game para o português brasileiro. Inclusive com dublagem das flores tagarelas, que fazem comentários sobre as ações do jogador.

Fonte : https://www1.folha.uol.com.br/ilustrada/2023/08/nintendo-renova-mario-em-game-2d-buscando-agradar-do-netinho-ao-vovo.shtml

 

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Power ups de "Super Mario Wonder".

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  1. Doutor Chimoltrúfio
    Doutor Chimoltrúfio respondeu ao tópico de Valette em Exibições Internacionais
    Chaves: México - Sexta-feira, 21 de novembro de 2025 Horário de Brasília 17:30 - A galinha da vizinha é mais gorda do que a minha (1976) OBS: O episódio acima já havia sido apresentado pelo canal três vezes desde o retorno da série, uma em 21/11/2024, outra em 14/03/2025, e a mais recente em 18/06/2025. 18:03 - Pintando o sete - parte 2 (1976) OBS: O episódio acima já havia sido apresentado pelo canal três vezes desde o retorno da série, uma em 21/11/2024, outra em 14/03/2025, e a mais recente em 18/06/2025.
  2. Aether

    SBT

    Aether respondeu ao tópico de Raphael em Todos Atentos Olhando pra TV
    O cargo não foi assumido por ninguém no momento, está "vago". O SBT ainda procura nomes para assumir o cargo de Superintendente Artístico e de Programação. Alfonso Aurin, que já trabalha no SBT, é cotado para assumir, enquanto existe possibilidade também de Paulo Franco (ex-diretor da era de ouro da Record conseguindo contratar o Gugu, Porchat e Xuxa, além de criar o Hoje em Dia e o Domingo Espetacular) assumir o cargo.
  3. Doutor Chimoltrúfio
    Doutor Chimoltrúfio respondeu ao tópico de Pitron272 em Exibições Internacionais
  4. HOMESSA

    SBT

    HOMESSA respondeu ao tópico de Raphael em Todos Atentos Olhando pra TV
    Quem assumiu foi Mauro Lissoni? Esse não gosta de enlatados.
  5. Mozer da Silva Reis
    Mozer da Silva Reis respondeu ao tópico de E.R em Terreno Baldio
    Me chama atenção que apesar de Corinthians e São Paulo serem times com uma péssima administração, o Corinthians, mesmo gastando o que não pode, conseguiu montar um time minimamente decente pra se manter forte nas competições. O São Paulo gasta muito e gasta mal, porque tem um elenco que mesmo sem desfalques ainda é inferior ao do rival. Ou seja, não resolve nem a parte financeira do tricolor, que só piora, e nem a parte esportiva.

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