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God of War

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God of War Ragnarok (mídia física e edições de colecionador).

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Nova imagem de divulgação do jogo God of War Ragnarok.

 

  • 2 semanas depois...
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God of War : Ragnarok representou uma série de desafios para o estúdio Santa Monica, e entre eles, existe o design e criação dos personagens envolvidos. 

A equipe passou por diversas etapas para encontrar o design ideal para cada um dos personagens envolvidos.

E de acordo com o diretor de arte Raf Grassetti, Odin foi o personagem “mais difícil de criar“. Ele comentou que passou bastante tempo na criação de Odin, e mal pode esperar para os fãs conferirem o visual oficial do personagem.

Raf Grassetti e Dela Longfish trabalharam arduamente para encontrar o design ideal para Odin. 

Fonte : https://www.comboinfinito.com.br/principal/god-of-war-ragnarok-odin-foi-o-personagem-mais-dificil-de-criar-diz-diretor-de-arte/

 

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Livro de artes de God of War Ragnarok.

 

  • 2 semanas depois...
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  • 2 semanas depois...
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A data de lançamento de God of War Ragnarok não deve sofrer novas alterações. Através de uma mensagem publicada nas redes sociais, Cory Barlog, diretor de God of War (2018), pediu para os fãs ficarem tranquilos, pois a Santa Monica respeitará o agendamento previsto para a próxima aventura de Kratos para o dia 9 de novembro de 2022.

Fonte : https://meups.com.br/noticias/cory-barlog-fas-god-of-war-ragnarok/

 

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A revista Game Informer divulgou nova imagem do jogo "God of War Ragnarok".

 

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God of War Ragnarok.

 

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God of War Ragnarok.

 

  • 2 semanas depois...
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Aos donos de PS4 que pretendem jogar God of War Ragnarok, é melhor já ir organizando o espaço que sobrou no seu HD.

De acordo com uma publicação do PlayStation Game Size no Twitter, a sequência teria cerca de 90,6 GB no console de geração passada.

Fonte : https://meups.com.br/noticias/god-of-war-ragnarok-mais-de-90-gb-no-ps4

 

  • 2 semanas depois...
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Tom Henderson trouxe mais uma informação antecipada dos bastidores e dessa vez, o assunto é God of War Ragnarok. 

Segundo o jornalista, a campanha do título teria cerca de 20h, mas para completar 100% do título, os jogadores precisariam investir 40h.

Essas 20 horas não seriam totalmente dedicadas ao gameplay. De acordo com o insider Tom Henderson, aproximadamente 3h de cutscenes fariam parte desse montante, deixando 16h e alguns minutos voltados para a jogabilidade.

As demais 20h restantes se focariam na conclusão de objetivos e missões secundárias.

Fonte : https://meups.com.br/noticias/campanha-god-of-war-ragnarok-20-horas-rumor/

 

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  1. marujita
    marujita respondeu ao tópico de Raphael em Fórum Único Chespirito
    Foram pro break no meio da fala???
  2. Eu acho...
    Eu acho... respondeu ao tópico de Raphael em Fórum Único Chespirito
    Acho excelente esse episódio justamente por não utilizar só a corneta como base para a maior parte das piadas. Minha cena favorita é essa da revista e que não tem nada a ver com a corneta
  3. gustavo lins
    gustavo lins respondeu ao tópico de Raphael em Fórum Único Chespirito
    Será que vão exibir sendo que não vai ter continuação no outro dia? Fora aquela edição porca do lascalla com falas em espanhol na serenata...
  4. Aether
    Aether respondeu ao tópico de Raphael em Fórum Único Chespirito
    Corneta na barbearia, esse é um dos melhores episódios da corneta!
  5. Eu acho...
    Eu acho... respondeu ao tópico de Raphael em Fórum Único Chespirito
    A comparação com a Wilza Carla sempre me pega

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