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Emuladores, Roms e Soundtracks de jogos

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11 horas atrás, Luciano Junior disse:

Eu ficava com medo de baixar o Project64 e ele vir com malwares, porém, na versão 2.3, finalmente removeram os malwares do instalador. 

Acabei de instalar aqui.

Tinha baixado as versões novas também, funcionam bem. Mas não lembro o que me fez continuar com a versão 1.7, será que era por falta de opção de plugin nas versões novas, mesmo colocando mais plugins em sua pasta?

Ah! Se for jogar Kirby 64, recomendo usar o Mupen64++, nele vão aparecendo os status dele conforme o progresso (barrinha de vida, contagem de vida, power-ups e suas combinações).

  • 1 ano depois...
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Eu baixei a nova versão do Snes9x (1.60) e descobri que eles adicionaram uma função interessante:

xAlj4jQ.png

Esses Emulation Hacks serve para corrigir alguns problemas de emulação. Graças a essa função, consegui rodar Top Gear em 60 FPS (real).

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Baixei esta versão há duas semanas e não sabia desta função. 

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1 hora atrás, Luciano Junior disse:

Esses Emulation Hacks serve para corrigir alguns problemas de emulação. Graças a essa função, consegui rodar Top Gear em 60 FPS (real).

Como assim? Fala de uma fluidez total?

Disse isso pois o que eu sempre reparei nesse jogo, é que os 60 FPS são notáveis quando há movimentação nos backgrounds.

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1 hora atrás, BrendoCH disse:

Como assim? Fala de uma fluidez total?

Disse isso pois o que eu sempre reparei nesse jogo, é que os 60 FPS são notáveis quando há movimentação nos backgrounds.

Isso mesmo. É só deixar o CPU Overclock no máximo e você já vai sentir a fluidez no jogo.

  • 9 meses depois...
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Uma dica pra quem usa a versão 2.3 do Project64: Sabe aquela janela chata te pedindo pra doar que só fecha depois de 30 segundos? Então, o código para se livrar dela é "thank you from project64".

Sim, o código de "desbloqueio" é bem ridículo mesmo, tanto é que está no código-fonte do emulador: https://github.com/project64/project64/commit/bbd89835b30ca0edfa591071c007755254488e64#diff-0ce9ecd7ba99785db16780b70eec5558R51

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  1. E.R
    E.R respondeu ao tópico de Clark Kent em Venda da Esquina
    A inflação de 56,08 % no custo do transporte por aplicativo ao longo do ano passado, anunciada pelo IBGE, tem gerado queixas por parte de motoristas de plataformas como Uber e 99. Segundo profissionais e lideranças da categoria ouvidos pela reportagem, a alta nos preços para os passageiros não estaria se refletindo no aumento da remuneração para os condutores. "Em setembro de 2024, o valor médio do quilômetro era de R$ 3,28. Em setembro de 2025, foi de R$ 3,38. Você vê que foi bem parecido", explica um motorista do Rio de Janeiro das categorias mais sofisticadas da Uber, enviando à coluna recibos dos pagamentos. "Ou seja: eles aumentaram para o passageiro o valor da corrida, mas esqueceram de repassar para a gente", complementa. O considerável salto nos valores cobrados dos clientes finais pelos apps no Brasil consolida uma nova fase deste mercado, baseada no aumento da rentabilidade das plataformas. Sairam de cena as "promoções" oferecidas tanto a passageiros quanto a trabalhadores — subsídios bancados por fundos de capital de risco que, por vários anos, promoveram a acelerada expansão dessas empresas em todo o mundo, às custas da própria lucratividade das operações. Os aplicativos têm apostado no refinamento de seus algoritmos, precificando as tarifas não apenas em função do tempo e do percurso das corridas. Condições meteorológicas e nível de demanda pelo serviço são alguns dos fatores que influenciam na definição dos valores. Fonte : https://economia.uol.com.br/colunas/carlos-juliano-barros/2026/01/20/alta-de-56-em-viagens-mostra-apps-em-busca-de-lucro-motoristas-reclamam.htm
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