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The Last of Us


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Capa da mídia física do jogo "The Last of Us - Parte 1".

 

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The Last of Us : Parte 1 terá a oportunidade de corrigir algumas das poucas falhas do clássico.

A movimentação das personagens Ellie e Tess é um fator importante a ser calibrado, de forma a tornar a experiência do Remake ainda mais realista e imersiva. 

É bom lembrar que no jogo original do PlayStation 3, tanto Ellie quanto Tess, costumam passar correndo na frente dos inimigos para acompanhar o jogador, mas são completamente ignoradas por eles e isso precisa ser corrigido no remake.

Fonte : https://www.theenemy.com.br/playstation/the-last-of-us-part-i-precisa-corrigir-erro

 

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O animador Robert Morrison, da PlayStation Studios, partiu em defesa de The Last of Us Part I, em publicação publicada no seu perfil do Twitter.

Ele mencionou o alto nível de detalhes do título para sustentar seu ponto e afirmou não querer apenas “gerar dinheiro” com o lançamento.

"É o projeto mais meticulosamente construído e elaborado que eu já vi ou fiz parte em toda a minha carreira. O mais alto nível de cuidado e atenção aos detalhes possível".

Fonte : https://meups.com.br/noticias/dev-defende-remake-de-the-last-of-us-part-i/

 

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The Last of Us : Part I  ficou pronto em 11 de julho, e será lançado no dia 2 de setembro. O espaço entre as datas pode ser curto, mas segundo Anthony Vaccaro, artista de cenários da Naughty Dog, a equipe não passou por crunch no processo de desenvolvimento.

Segundo o estúdio, o game foi “reconstruído do zero” e deve contar com muitas melhorias visuais.

"Esta é a primeira vez em meus 13 anos de carreira, em vários estúdios, que não passei por crunch para terminar um jogo. Ainda há trabalho há ser feito, mas estou orgulhoso das grandes mudanças para tornar o estúdio mais saudável até agora".

Fonte : https://meups.com.br/noticias/dev-de-the-last-of-us-part-i-crunch/

 

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Série de The Last of Us na HBO é confirmada para 2023.

 

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