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Super Mario

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https://exame.com/negocios/nintendo-mais-perto-distribuidora-planeja-alcancar-todo-o-brasil/

Os fãs brasileiros dos videogames da Nintendo logo vão ter mais facilidade para comprar os consoles.

A Rcell, maior distribuidora de eletrônicos, jogos e produtos de informática do Brasil, planeja aumentar de três para 24 o número de varejistas autorizados a revender os videogames japoneses, chegando a todas as regiões do Brasil em 2021.

Atualmente, três grandes varejistas comercializam os videogames da Nintendo, que tem na Rcell a distribuidora oficial no país : Magazine Luiza, Lojas Americanas e B2W – dona de sites como Submarino e Shoptime.

Para a Rcell, é importante expandir essa rede. “Os atuais revendedores são grandes, mas os varejistas de tamanho médio são importantes nas regiões em que atuam, e há também os pequenos especializados em videogames”, diz Alexandre Della Volpe Elias, diretor de marketing da distribuidora.

Com as novas parcerias, os videogames da Nintendo estarão em mais de 4 mil pontos de venda.

A Rcell também distribui os consoles PlayStation, da Sony, e os celulares da Samsung. No ano passado, a Rcell vendeu 2 milhões de aparelhos de telefone móvel da marca coreana Samsung. Os celulares responderam pela maior fatia do faturamento de 3,25 bilhões de reais da Rcell no ano passado, seguidos pelos videogames e pelos notebooks.

Neste ano, até setembro, a receita da distribuidora chegou a 2,55 bilhões de reais. Somente entre maio e agosto, o faturamento saltou 36%, com uma alta de 57% no faturamento com celulares e de 25% com videogames. Em casa por causa da pandemia do novo coronavírus, as famílias buscaram mais opções para se divertir e se conectar com o mundo. E melhores opções também : em abril, os consoles que custavam entre 2.000 e 2.500 reais perfaziam 58,3% do mercado, enquanto os de 2.500 a 3.000 reais ficavam com 11,4%, segundo a Rcell. Em agosto, os mais baratos tinham só 29,4%, e os mais caros subiram para 62,8%. “Queremos atingir um faturamento de 1 bilhão de reais só com videogames. No ano que vem, buscamos dobrar a participação dos consoles na nossa receita, hoje em 17%”, afirma Alexandre Elias.

 

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Super Mario

 

  • 3 semanas depois...
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A Nintendo eShop estará disponível no Brasil no console Nintendo Switch dia 7 de dezembro de 2020, às 21h (horário de Brasília).

 

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A Nintendo deve disponibilizar a Nintendo eShop para o mercado brasileiro no próximo dia 7 de dezembro de 2020 a partir das 12 horas pelo horário de Brasília.

Com a chegada da loja digital, a companhia também irá disponibilizar seu sistema de troca de Pontos de Ouro no My Nintendo para que os consumidores possam convertê-los em descontos na compra de títulos digitais e outras recompensas.

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Comercial de Super Mario 3D World exibido no intervalo do The Game Awards 2020.

 

  • 2 semanas depois...
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Super Nintendo World

 

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https://www.tecmundo.com.br/voxel/208505-nintendo-esclarece-remocao-super-mario-3d-all-stars-eshop.htm

Em entrevista concedida ao Polygon, Doug Bowser, presidente da Nintendo of America, prestou esclarecimentos sobre a remoção de Super Mario 3D All-Stars da eShop do Nintendo Switch, assim como sobre a paralisação na fabricação de novas unidades da coletânea a partir do dia 31 de março de 2021.

Segundo Doug Bowser, Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy foram lançados como integrantes de uma coleção comemorativa de 35 anos do encanador bigodudo, aparentemente sendo apenas uma celebração da data. “E com alguns desses títulos, sentimos que era uma oportunidade de lançá-los por um período limitado de tempo”, disse o presidente. “Eles se saíram muito, muito bem. Super Mario 3D All-Stars vendeu mais de 2,6 milhões de unidades apenas nos Estados Unidos. E é claro que os consumidores foram capazes de participar e aproveitar isso.”

A iniciativa faz parte de uma série de itens limitados que a Nintendo vem produzindo, a fim de reviver clássicos de outras épocas. Dessa forma, a coletânea de Mario se junta a Fire Emblem : Shadow Dragon and the Blade of Light e ao portátil Game & Watch de Super Mario Bros como edições em formato de disponibilidade periódica.

“Sim, neste ponto, a decisão foi realmente tomada em torno dessa celebração. Não posso falar sobre os planos para além do final de março”, concluiu Doug Bowser.

Felizmente, todos os jogadores que adquirirem qualquer um desses itens poderão continuar jogando sem se preocupar com remoção, já que a restrição será apenas na loja digital e na continuidade de unidades para varejistas.

Porém, o multiplayer Mario battle royale Super Mario Bros. 35 irá ser excluído definitivamente.

 

  • 2 semanas depois...
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https://www.comboinfinito.com.br/principal/nintendo-adquire-estudio-norte-americano-next-level-games-de-luigis-mansion-3/

Tendo trabalhado em jogos como Super Mario Strikers e o aclamado Luigi’s Mansion, a Next Level Games tem sido intimamente ligada com a Nintendo há alguns anos.

No entanto, apenas hoje as duas empresas anunciaram que estariam consolidando seu relacionamento de trabalho de longa data, com a gigante japonesa anunciando a aquisição do estúdio canadense, após anos de parceria e desenvolvimento de jogos exclusivos.

O anúncio está longe de ser uma surpresa para fãs de ambas as empresas, já que a Next Level Games trabalhou exclusivamente em projetos da Nintendo.

Nos últimos 15 anos, vale lembrar, o estúdio canadense desenvolveu uma série de títulos exclusivos para os consoles da empresa, de Luigi’s Mansion : Dark Moon e Metroid Prime : Federation Force para o 3DS até o jogo de futebol Super Mario Strikers para o GameCube.

Com o último título do estúdio, Luigi’s Mansion 3, sendo um sucesso sólido para o Nintendo Switch, faz sentido para a dupla finalmente oficializar sua parceria.

 

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  1. Professor Inventivo
    Professor Inventivo respondeu ao tópico de Eu acho... em Exibições Internacionais
    Sim, eu sei disso. Já consertei muitas TVs, O que muda é a frequência das linhas verticais de 50 para 60Hz para que não receba interferências das tomadas. Enquanto as linhas de cores trabalham em 4,5MHz. O NTSC/M também é 60hz no vertical, mas as linhas de cores trabalham de outra maneira com frequência mais baixa em 629kHz. Atualmente, as cópias digitais não precisam mais disso usam outros sistemas mais modernos como o ISDB/T criado no Japão.
  2. gustavo lins
    Sim, toda vez que digitaliza a fita o padrão de cor é convertido, só que o padrão europeu é PAL e aqui no Brasil se usa outro sistema derivado desse chamado PAL-M.
  3. Professor Inventivo
    Professor Inventivo respondeu ao tópico de Eu acho... em Exibições Internacionais
    Sim. É economia mesmo, se o SBT não quis nem dublar tudo a série, quem dirá ficar mexendo com isso. De qualquer forma, o que vimos na TV daqui sempre foi a cópia da cópia. Até porque tem a codificação de cor, no México se usava o sistema americano NTSC/M, enquanto aqui no Brasil era o PAL/M sistema europeu. Por isso, a fita que vinha do México era usada uma única vez. E se o SBT ainda as tiver, estão lá os perdidos mundiais com áudio original e talvez outros episódios desconhecidos que não foram dublados.
  4. Pitron272
    Pitron272 respondeu ao tópico de E.R em Fórum Único Chespirito
  5. gustavo lins
    Na verdade não tem relação nenhuma já que a cópia da dublagem não é a mesma cópia da master em quaduplex e o SBT de qualquer modo mandou cópias para a Televisa, a questão na verdade é que essas cópias novas tem um custo e para a emissora era mais barato "empurrar" com a barriga a troca das cópias e apenas digitalizar o acervo, tem que lembrar que por muito tempo as fitas tinham que vir fisicamente do México para cá, não é como agora que tudo é enviado praticamente de forma "instantânea" via servidor, quanto as cópias com noise reduction parece que já tinham sido lançadas fitas com o áudio da dublagem clássica com esse filtro nos anso 90, isso explicaria por que fizeram de maneira tão porca tendo tecnoliga muito superior hoje para tratar o áudio sem destruir...

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