Conhecida por ser a criadora de Hitman, a IO Interactive não quer que seu próximo lançamento, "007 : First Light", seja uma skin do jogo do Agente 47. Embora a furtividade, um dos principais elementos de Hitman, se faça bastante presente em 007 : First Light, ela não será o único foco do estúdio. Em entrevista ao Game Informer, o diretor de gameplay, Andreas Krogh, traçou uma comparação do stealth nos dois jogos. Segundo ele, em James Bond, a jogabilidade sempre “vai para frente”, ou seja, o ritmo é mais rápido tanto na furtividade quanto no combate. "Hitman era um jogo em que pensávamos [a furtividade] como um design de quebra-cabeça. Estamos levando esse mesmo tipo de furtividade para Bond. Mas eu diria que uma diferença importante é que, em Bond, estamos buscando um gameplay com impulso constante para frente o tempo todo, tanto no combate quanto na furtividade. Em Hitman, tínhamos situações em que queríamos que o jogador gastasse um tempo analisando o cenário e talvez experimentando um pouco para ver o que acontecia. Em 007, você pode usar o tempo para observar a situação, mas é muito evidente que existem opções que podem ser usadas imediatamente, e você pode simplesmente utilizá-las para ver o que acontece e seguir em frente. Queremos reduzir esse tempo de tomada de decisão para manter o ritmo sempre avançando e um pouco mais rápido". Fonte : https://meups.com.br/noticias/007-first-light-menos-stealth-que-hitman/
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